TNH 105/1000

243 毫米主装甲0 毫米
162 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
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218 毫米
国别
european欧洲国家
坦克车型
重型战车
阶级VIII
战车类型科技树
购买价格
2,580,000CREDITS
出售价格
1,290,000CREDITS
研发所需经验
108,000xp

科技树

XP205,710
Silver5,462,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
单发
每分钟伤害
2350
8 / 61
伤害
310
36 / 61
模组伤害
150
29 / 61
穿深
218
40 / 61
装填时间
7.92
8 / 59
0.000.00
口径
105
33 / 61
转正
5
跳弹
70
角度25 度°
转正5 度°
有效角度20 度°
装甲106%
炮弹飞行速度
900
50 / 61
射程
720
1 / 61
携弹量
60
13 / 61
瞄准时间
1.99
11 / 61
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.335
26 / 61
移动时
+0.177
16 / 61
车体转向时
+0.177
16 / 61
炮塔转向时
+0.103
8 / 61
开火时
+3.720
14 / 61
主炮损坏时
x2.0
1 / 61
炮管转动界限
俯角
7.0
37 / 61
仰角
20.0
6 / 61
车辆後部俯角
4.0
20 / 40
车辆後部仰角
20.0
3 / 40
最大仰角20 度°
最少俯角-7 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
37
27 / 61
最高后退速度
13
43 / 61
引擎功率
715
49 / 61
重量
57.9
33 / 61
地形系数
硬地质
110
12 / 61
中性地质
85
19 / 61
软地质
61
14 / 61
原始地形系数
硬地质
0.91
12 / 61
中性地质
1.18
19 / 61
软地质
1.63
14 / 61
功重比
硬地质
13.6
47 / 61
中性地质
10.5
48 / 61
软地质
7.6
44 / 61
炮塔转向速率
27.9
27 / 61
车体转向速率
硬地质
40.4
21 / 61
中性地质
31.1
26 / 61
软地质
22.5
24 / 61
效率68.4度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
1800
18 / 61
着火概率
12
4 / 61
视野范围
280
10 / 61
280 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
9.30
44 / 61
移动时
3.91
44 / 61
静止时
2.09
42 / 61
移动时
0.88
43 / 61
着火时
2.72
17 / 61
宽度
2.23
51 / 61
高度
3.54
49 / 61
长度
6.61
10 / 61
体积
52.22
43 / 61

乘员训练

乘员人数
4
19 / 61
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
辐射器辐射器
复生
假死假死
重力再生
假死假死

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