BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Progetto 65
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
240 毫米
国别
欧洲国家
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
589,030
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
P.43 bis
2.5万
92万
VII
P.43 ter
5.3万
142万
VIII
P.44 Pantera
8.7万
241万
IX
Standard B
16万
348万
X
Progetto 65
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2846
19 / 21
伤害
350
7 / 21
弹匣伤害期望值
1050
2 / 5
模组伤害
150
3 / 21
穿深
240
19 / 21
60秒内生效
2533
3 / 3
炮弹
3
2 / 21
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
7.88
炮弹 2
6.13
炮弹 3
4.38
炮弹装填
3.00
3 / 5
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
5 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
60
5 / 21
瞄准时间
1.60
5 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.315
12 / 21
移动时
+
0.140
19 / 21
车体转向时
+
0.140
19 / 21
炮塔转向时
+
0.069
8 / 21
开火时
+
3.720
9 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 21
仰角
20.0
1 / 21
车辆後部俯角
1.0
12 / 20
车辆後部仰角
20.0
1 / 20
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
56
11 / 21
最高后退速度
23
2 / 21
引擎功率
858
11 / 21
重量
39.3
10 / 21
地形系数
硬地质
143
12 / 21
中性地质
127
12 / 21
软地质
63
20 / 21
原始地形系数
硬地质
0.70
12 / 21
中性地质
0.79
12 / 21
软地质
1.58
20 / 21
功重比
硬地质
31.2
12 / 21
中性地质
27.7
10 / 21
软地质
13.9
21 / 21
炮塔转向速率
45.2
14 / 21
车体转向速率
硬地质
73.7
8 / 21
中性地质
65.5
6 / 21
软地质
32.7
19 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
118.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
14 / 21
着火概率
10
1 / 21
视野范围
306
2 / 21
306 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.21
6 / 21
移动时
20.71
5 / 21
静止时
7.47
3 / 21
移动时
4.66
2 / 21
着火时
13.45
5 / 21
宽度
2.29
19 / 21
高度
3.12
10 / 21
长度
7.16
21 / 21
体积
51.22
20 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片
Progetto 65
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
240 毫米
国别
欧洲国家
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
250,200
科技树
589,030
14,822,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
P.43 bis
2.5万
92万
VII
P.43 ter
5.3万
142万
VIII
P.44 Pantera
8.7万
241万
IX
Standard B
16万
348万
X
Progetto 65
25万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2846
19 / 21
伤害
350
7 / 21
弹匣伤害期望值
1050
2 / 5
模组伤害
150
3 / 21
穿深
240
19 / 21
60秒内生效
2533
3 / 3
炮弹
3
2 / 21
最优炮弹
3
装填时间
炮弹 1
7.88
炮弹 2
6.13
炮弹 3
4.38
炮弹装填
3.00
3 / 5
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1000
5 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
60
5 / 21
瞄准时间
1.60
5 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.315
12 / 21
移动时
+
0.140
19 / 21
车体转向时
+
0.140
19 / 21
炮塔转向时
+
0.069
8 / 21
开火时
+
3.720
9 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
8.0
7 / 21
仰角
20.0
1 / 21
车辆後部俯角
1.0
12 / 20
车辆後部仰角
20.0
1 / 20
最大仰角
20 度°
最少俯角
-8 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
56
11 / 21
最高后退速度
23
2 / 21
引擎功率
858
11 / 21
重量
39.3
10 / 21
地形系数
硬地质
143
12 / 21
中性地质
127
12 / 21
软地质
63
20 / 21
原始地形系数
硬地质
0.70
12 / 21
中性地质
0.79
12 / 21
软地质
1.58
20 / 21
功重比
硬地质
31.2
12 / 21
中性地质
27.7
10 / 21
软地质
13.9
21 / 21
炮塔转向速率
45.2
14 / 21
车体转向速率
硬地质
73.7
8 / 21
中性地质
65.5
6 / 21
软地质
32.7
19 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
118.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1800
14 / 21
着火概率
10
1 / 21
视野范围
306
2 / 21
306 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
33.21
6 / 21
移动时
20.71
5 / 21
静止时
7.47
3 / 21
移动时
4.66
2 / 21
着火时
13.45
5 / 21
宽度
2.29
19 / 21
高度
3.12
10 / 21
长度
7.16
21 / 21
体积
51.22
20 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
121
通讯兵
127
炮手
133
驾驶员
133
装填手
133
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片