BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
SDP 58 Kilana
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
250 毫米
VIII
国别
欧洲国家
坦克车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,560,000
出售价格
1,280,000
研发所需经验
120,000
科技树
246,410
5,762,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
VII
SDP 57 Gowika
8万
140万
VIII
SDP 58 Kilana
12万
256万
IX
SDP 60 Gonkiewicza
21万
351万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
2.5万
VIII
VIII
2.2万
VIII
VIII
VIII
5万
IX
21万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3524
2 / 38
伤害
476
4 / 38
模组伤害
180
4 / 38
穿深
250
6 / 38
突击弹
476 生命值
408 生命值
340 生命值
272 生命值
50 公尺
120 公尺
200 公尺
720 公尺
装填时间
8.10
13 / 36
0.00
0.00
跳过
口径
122
11 / 38
转正
2
跳弹
70
角度
25 度°
转正
2 度°
有效角度
23 度°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1100
5 / 38
射程
720
1 / 38
携弹量
50
14 / 38
瞄准时间
2.08
18 / 38
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.362
35 / 38
移动时
+
0.149
6 / 38
车体转向时
+
0.149
6 / 38
炮塔转向时
+
0.120
28 / 38
开火时
+
3.720
12 / 38
主炮损坏时
x
2.0
1 / 38
炮管转动界限
俯角
6.0
23 / 38
仰角
15.0
16 / 38
左射界
10.0
18 / 31
右射界
10.0
19 / 31
最大仰角
15 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
36
25 / 38
最高后退速度
12
24 / 38
引擎功率
660
27 / 38
重量
44.6
16 / 38
地形系数
硬地质
110
11 / 38
中性地质
74
34 / 38
软地质
55
26 / 38
原始地形系数
硬地质
0.91
11 / 38
中性地质
1.36
34 / 38
软地质
1.81
26 / 38
功重比
硬地质
16.3
19 / 38
中性地质
10.9
27 / 38
软地质
8.2
21 / 38
炮塔转向速率
48.6
3 / 38
车体转向速率
硬地质
45.4
18 / 38
中性地质
30.2
27 / 38
软地质
22.7
25 / 38
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
93.9度°/秒
生存性
生命值
1400
5 / 38
着火概率
15
11 / 38
视野范围
274
6 / 38
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
32.25
21 / 38
移动时
17.16
19 / 38
静止时
7.26
23 / 38
移动时
3.86
21 / 38
着火时
9.45
24 / 38
宽度
2.66
26 / 38
高度
3.34
27 / 38
长度
6.28
10 / 38
体积
55.76
20 / 38
乘员训练
乘员人数
4
16 / 38
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴
回顾影片
SDP 58 Kilana
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
250 毫米
VIII
国别
欧洲国家
坦克车型
驱逐战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,560,000
出售价格
1,280,000
研发所需经验
120,000
科技树
246,410
5,762,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Semovente M41
8000
40万
V
SDP 40 Zadymka
1万
40万
VI
SDP 44 Burza
2.5万
91万
VII
SDP 57 Gowika
8万
140万
VIII
SDP 58 Kilana
12万
256万
IX
SDP 60 Gonkiewicza
21万
351万
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VIII
VIII
2.5万
VIII
VIII
2.2万
VIII
VIII
VIII
5万
IX
21万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 驱逐战车
VIII阶 驱逐战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3524
2 / 38
伤害
476
4 / 38
模组伤害
180
4 / 38
穿深
250
6 / 38
突击弹
476 生命值
408 生命值
340 生命值
272 生命值
50 公尺
120 公尺
200 公尺
720 公尺
装填时间
8.10
13 / 36
0.00
0.00
跳过
口径
122
11 / 38
转正
2
跳弹
70
角度
25 度°
转正
2 度°
有效角度
23 度°
装甲
109%
炮弹飞行速度
1100
5 / 38
射程
720
1 / 38
携弹量
50
14 / 38
瞄准时间
2.08
18 / 38
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.362
35 / 38
移动时
+
0.149
6 / 38
车体转向时
+
0.149
6 / 38
炮塔转向时
+
0.120
28 / 38
开火时
+
3.720
12 / 38
主炮损坏时
x
2.0
1 / 38
炮管转动界限
俯角
6.0
23 / 38
仰角
15.0
16 / 38
左射界
10.0
18 / 31
右射界
10.0
19 / 31
最大仰角
15 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
36
25 / 38
最高后退速度
12
24 / 38
引擎功率
660
27 / 38
重量
44.6
16 / 38
地形系数
硬地质
110
11 / 38
中性地质
74
34 / 38
软地质
55
26 / 38
原始地形系数
硬地质
0.91
11 / 38
中性地质
1.36
34 / 38
软地质
1.81
26 / 38
功重比
硬地质
16.3
19 / 38
中性地质
10.9
27 / 38
软地质
8.2
21 / 38
炮塔转向速率
48.6
3 / 38
车体转向速率
硬地质
45.4
18 / 38
中性地质
30.2
27 / 38
软地质
22.7
25 / 38
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
93.9度°/秒
生存性
生命值
1400
5 / 38
着火概率
15
11 / 38
视野范围
274
6 / 38
274 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
32.25
21 / 38
移动时
17.16
19 / 38
静止时
7.26
23 / 38
移动时
3.86
21 / 38
着火时
9.45
24 / 38
宽度
2.66
26 / 38
高度
3.34
27 / 38
长度
6.28
10 / 38
体积
55.76
20 / 38
乘员训练
乘员人数
4
16 / 38
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
加速器
复生
沙暴
重力
助推器
重力再生
沙暴
回顾影片