BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
STB-1
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
245 毫米
国别
日本
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
318,750
科技树
696,290
15,122,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-Ri
6.2万
144万
VIII
STA-1
11万
255万
IX
Type 61
17万
360万
X
STB-1
32万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3028
18 / 21
伤害
330
15 / 21
模组伤害
150
3 / 21
穿深
245
9 / 21
装填时间
6.54
12 / 18
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
850
14 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
50
14 / 21
瞄准时间
1.72
12 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.317
14 / 21
移动时
+
0.093
2 / 21
车体转向时
+
0.093
2 / 21
炮塔转向时
+
0.086
16 / 21
开火时
+
2.790
1 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
11.0
1 / 21
仰角
13.0
21 / 21
车辆後部俯角
1.0
12 / 20
车辆後部仰角
13.0
20 / 20
最大仰角
13 度°
最少俯角
-11 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
56
11 / 21
最高后退速度
20
9 / 21
引擎功率
770
15 / 21
重量
36.7
7 / 21
地形系数
硬地质
110
18 / 21
中性地质
100
16 / 21
软地质
75
17 / 21
原始地形系数
硬地质
0.91
18 / 21
中性地质
1.00
16 / 21
软地质
1.33
17 / 21
功重比
硬地质
23.1
19 / 21
中性地质
21.0
17 / 21
软地质
15.7
17 / 21
炮塔转向速率
51.0
5 / 21
车体转向速率
硬地质
68.9
16 / 21
中性地质
62.6
13 / 21
软地质
46.9
7 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
119.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 21
着火概率
12
13 / 21
视野范围
291
14 / 21
291 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
29.52
15 / 21
移动时
18.36
14 / 21
静止时
6.17
14 / 21
移动时
3.84
14 / 21
着火时
10.63
12 / 21
宽度
2.01
7 / 21
高度
3.12
9 / 21
长度
6.76
16 / 21
体积
42.37
12 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片
STB-1
289 毫米
主装甲
0 毫米
193 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
245 毫米
国别
日本
坦克车型
中型坦克
阶级
X
战车类型
科技树
购买价格
6,100,000
出售价格
3,050,000
研发所需经验
318,750
科技树
696,290
15,122,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Ha-Go
0
0
II
Chi-Ni
210
1200
III
Chi-Ha
700
6000
IV
Chi-He
2500
8.5万
V
Chi-Nu
7000
40万
VI
Chi-To
2.5万
94万
VII
Chi-Ri
6.2万
144万
VIII
STA-1
11万
255万
IX
Type 61
17万
360万
X
STB-1
32万
610万
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
X
X
X
X
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
X阶 中型战车
X阶 中型战车
所有 X 阶
所有 X 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
3028
18 / 21
伤害
330
15 / 21
模组伤害
150
3 / 21
穿深
245
9 / 21
装填时间
6.54
12 / 18
0.00
0.00
跳过
口径
105
4 / 21
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
850
14 / 21
射程
720
1 / 21
携弹量
50
14 / 21
瞄准时间
1.72
12 / 21
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.317
14 / 21
移动时
+
0.093
2 / 21
车体转向时
+
0.093
2 / 21
炮塔转向时
+
0.086
16 / 21
开火时
+
2.790
1 / 21
主炮损坏时
x
2.0
1 / 21
炮管转动界限
俯角
11.0
1 / 21
仰角
13.0
21 / 21
车辆後部俯角
1.0
12 / 20
车辆後部仰角
13.0
20 / 20
最大仰角
13 度°
最少俯角
-11 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
56
11 / 21
最高后退速度
20
9 / 21
引擎功率
770
15 / 21
重量
36.7
7 / 21
地形系数
硬地质
110
18 / 21
中性地质
100
16 / 21
软地质
75
17 / 21
原始地形系数
硬地质
0.91
18 / 21
中性地质
1.00
16 / 21
软地质
1.33
17 / 21
功重比
硬地质
23.1
19 / 21
中性地质
21.0
17 / 21
软地质
15.7
17 / 21
炮塔转向速率
51.0
5 / 21
车体转向速率
硬地质
68.9
16 / 21
中性地质
62.6
13 / 21
软地质
46.9
7 / 21
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
119.9度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1850
5 / 21
着火概率
12
13 / 21
视野范围
291
14 / 21
291 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
29.52
15 / 21
移动时
18.36
14 / 21
静止时
6.17
14 / 21
移动时
3.84
14 / 21
着火时
10.63
12 / 21
宽度
2.01
7 / 21
高度
3.12
9 / 21
长度
6.76
16 / 21
体积
42.37
12 / 21
乘员训练
乘员人数
4
2 / 21
车长
113
通讯兵
119
炮手
124
驾驶员
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
破坏者系统
加速器
复生
阴影
重力
助推器
重力再生
阴影
回顾影片