BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
VK 45.02 A
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
215 毫米
VIII
国别
德国
坦克车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,435,000
出售价格
1,217,500
研发所需经验
90,000
科技树
179,770
5,242,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 45.02 A
9万
244万
IX
VK 45.02 B
17万
360万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VI
VII
1.5万
VIII
3.9万
VII
VIII
1.5万
VII
VIII
1.6万
IX
17万
VII
VIII
2.1万
VIII
2.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2222
15 / 61
伤害
310
36 / 61
模组伤害
150
29 / 61
穿深
215
53 / 61
装填时间
8.37
12 / 59
0.00
0.00
跳过
口径
105
33 / 61
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
950
32 / 61
射程
720
1 / 61
携弹量
42
40 / 61
瞄准时间
2.08
16 / 61
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.335
26 / 61
移动时
+
0.149
3 / 61
车体转向时
+
0.149
6 / 61
炮塔转向时
+
0.086
2 / 61
开火时
+
2.790
3 / 61
主炮损坏时
x
2.0
1 / 61
炮管转动界限
俯角
6.0
48 / 61
仰角
17.0
34 / 61
车辆後部俯角
5.0
8 / 40
车辆後部仰角
17.0
21 / 40
最大仰角
17 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
38
23 / 61
最高后退速度
16
12 / 61
引擎功率
924
21 / 61
重量
56.5
29 / 61
地形系数
硬地质
100
37 / 61
中性地质
85
19 / 61
软地质
44
60 / 61
原始地形系数
硬地质
1.00
37 / 61
中性地质
1.18
19 / 61
软地质
2.26
60 / 61
功重比
硬地质
16.4
15 / 61
中性地质
13.9
8 / 61
软地质
7.2
51 / 61
炮塔转向速率
29.1
19 / 61
车体转向速率
硬地质
52.9
1 / 61
中性地质
44.8
1 / 61
软地质
23.3
18 / 61
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
82.1度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1750
41 / 61
着火概率
15
18 / 61
视野范围
280
10 / 61
280 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.92
38 / 61
移动时
4.12
38 / 61
静止时
2.07
45 / 61
移动时
0.86
46 / 61
着火时
1.19
45 / 61
宽度
1.99
34 / 61
高度
3.26
24 / 61
长度
6.85
21 / 61
体积
44.53
27 / 61
乘员训练
乘员人数
5
1 / 61
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
VK 45.02 A
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
215 毫米
VIII
国别
德国
坦克车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,435,000
出售价格
1,217,500
研发所需经验
90,000
科技树
179,770
5,242,200
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Pz. II
0
0
II
Pz. 35 (t)
500
1200
III
Pz. III
700
6000
IV
Pz. IV D
2500
8.5万
V
Pz. IV G
7850
40万
VI
VK 30.01 P
2.5万
92万
VII
Tiger (P)
5.3万
140万
VIII
VK 45.02 A
9万
244万
IX
VK 45.02 B
17万
360万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VI
VII
1.5万
VIII
3.9万
VII
VIII
1.5万
VII
VIII
1.6万
IX
17万
VII
VIII
2.1万
VIII
2.1万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
20s
80s
100s
15s
70s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
单发
每分钟伤害
2222
15 / 61
伤害
310
36 / 61
模组伤害
150
29 / 61
穿深
215
53 / 61
装填时间
8.37
12 / 59
0.00
0.00
跳过
口径
105
33 / 61
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
950
32 / 61
射程
720
1 / 61
携弹量
42
40 / 61
瞄准时间
2.08
16 / 61
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.335
26 / 61
移动时
+
0.149
3 / 61
车体转向时
+
0.149
6 / 61
炮塔转向时
+
0.086
2 / 61
开火时
+
2.790
3 / 61
主炮损坏时
x
2.0
1 / 61
炮管转动界限
俯角
6.0
48 / 61
仰角
17.0
34 / 61
车辆後部俯角
5.0
8 / 40
车辆後部仰角
17.0
21 / 40
最大仰角
17 度°
最少俯角
-6 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
38
23 / 61
最高后退速度
16
12 / 61
引擎功率
924
21 / 61
重量
56.5
29 / 61
地形系数
硬地质
100
37 / 61
中性地质
85
19 / 61
软地质
44
60 / 61
原始地形系数
硬地质
1.00
37 / 61
中性地质
1.18
19 / 61
软地质
2.26
60 / 61
功重比
硬地质
16.4
15 / 61
中性地质
13.9
8 / 61
软地质
7.2
51 / 61
炮塔转向速率
29.1
19 / 61
车体转向速率
硬地质
52.9
1 / 61
中性地质
44.8
1 / 61
软地质
23.3
18 / 61
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
82.1度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1750
41 / 61
着火概率
15
18 / 61
视野范围
280
10 / 61
280 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
9.92
38 / 61
移动时
4.12
38 / 61
静止时
2.07
45 / 61
移动时
0.86
46 / 61
着火时
1.19
45 / 61
宽度
1.99
34 / 61
高度
3.26
24 / 61
长度
6.85
21 / 61
体积
44.53
27 / 61
乘员训练
乘员人数
5
1 / 61
车长
113
炮手
124
驾驶员
124
通讯兵
124
装填手
124
游戏模式技能
Mad Games
战斗协调器
变色龙伪装
复生
假死
重力再生
假死
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