BlitzKit
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
战车百科
比较
性能表现
遊玩列表
组装
猜测
图库
场次
阶级列表
嵌入
Emil I
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
217 毫米
IX
国别
欧洲国家
坦克车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,552,000
出售价格
1,276,000
研发所需经验
87,350
科技树
176,660
5,324,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Strv 74
2.4万
93万
VII
Leo
5.4万
135万
VIII
Emil I
8.7万
255万
IX
Emil II
16万
360万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.7万
VIII
VIII
1.4万
VIII
VIII
IX
2万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2094
34 / 61
伤害
320
32 / 61
弹匣伤害期望值
960
4 / 16
模组伤害
150
29 / 61
穿深
217
50 / 61
炮弹
3
5 / 61
装填时间
21.51
57 / 59
炮弹装填
3.00
6 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
105
33 / 61
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1080
14 / 61
射程
720
1 / 61
携弹量
90
5 / 61
瞄准时间
2.19
29 / 61
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
21 / 61
移动时
+
0.205
31 / 61
车体转向时
+
0.205
29 / 61
炮塔转向时
+
0.138
36 / 61
开火时
+
3.720
14 / 61
主炮损坏时
x
2.0
1 / 61
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 61
仰角
15.0
42 / 61
最大仰角
15 度°
最少俯角
-10 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 61
最高后退速度
20
1 / 61
引擎功率
363
61 / 61
重量
28.5
2 / 61
地形系数
硬地质
95
50 / 61
中性地质
88
13 / 61
软地质
60
25 / 61
原始地形系数
硬地质
1.05
50 / 61
中性地质
1.14
13 / 61
软地质
1.66
25 / 61
功重比
硬地质
12.1
55 / 61
中性地质
11.2
36 / 61
软地质
7.7
42 / 61
炮塔转向速率
25.1
37 / 61
车体转向速率
硬地质
33.9
55 / 61
中性地质
31.3
25 / 61
软地质
21.4
32 / 61
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
59.0度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1750
41 / 61
着火概率
20
35 / 61
视野范围
289
2 / 61
289 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
14.26
20 / 61
移动时
5.87
20 / 61
静止时
3.21
16 / 61
移动时
1.32
17 / 61
着火时
2.47
23 / 61
宽度
1.35
1 / 61
高度
2.37
3 / 61
长度
5.72
1 / 61
体积
18.25
1 / 61
乘员训练
乘员人数
3
57 / 61
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
假死
重力再生
假死
回顾影片
Emil I
243 毫米
主装甲
0 毫米
162 毫米
间隙装甲
0 毫米
外部模块
编辑
重置
217 毫米
IX
国别
欧洲国家
坦克车型
重型战车
阶级
VIII
战车类型
科技树
购买价格
2,552,000
出售价格
1,276,000
研发所需经验
87,350
科技树
176,660
5,324,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
I
Vickers Mk. F
0
0
II
10TP
210
1200
III
14TP
700
6000
IV
Lago
2500
8.5万
V
Strv m/42
8000
40万
VI
Strv 74
2.4万
93万
VII
Leo
5.4万
135万
VIII
Emil I
8.7万
255万
IX
Emil II
16万
360万
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
坦克模块
白板
顶级配置
VII
VIII
1.7万
VIII
VIII
1.4万
VIII
VIII
IX
2万
IX
16万
装备
清除
规定配给
清除
消耗品
清除
70s
75s
75s
12s
65s
100s
15s
65s
20s
55s
10s
70s
乘员技能
清除
最大化
VII
VII
VII
VII
VII
VII
杂项
比较
VIII阶 重型战车
VIII阶 重型战车
所有 VIII 阶
所有 VIII 阶
所有坦克
所有坦克
火力
炮管类型
弹夹型坦克
每分钟伤害
2094
34 / 61
伤害
320
32 / 61
弹匣伤害期望值
960
4 / 16
模组伤害
150
29 / 61
穿深
217
50 / 61
炮弹
3
5 / 61
装填时间
21.51
57 / 59
炮弹装填
3.00
6 / 16
0.00
0.00
跳过
口径
105
33 / 61
转正
5
跳弹
70
角度
25 度°
转正
5 度°
有效角度
20 度°
装甲
106%
炮弹飞行速度
1080
14 / 61
射程
720
1 / 61
携弹量
90
5 / 61
瞄准时间
2.19
29 / 61
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
21 / 61
移动时
+
0.205
31 / 61
车体转向时
+
0.205
29 / 61
炮塔转向时
+
0.138
36 / 61
开火时
+
3.720
14 / 61
主炮损坏时
x
2.0
1 / 61
炮管转动界限
俯角
10.0
2 / 61
仰角
15.0
42 / 61
最大仰角
15 度°
最少俯角
-10 度°
俯仰角度
0 度°
水平角度
0 度°
机动性
速度
最高前进速度
35
32 / 61
最高后退速度
20
1 / 61
引擎功率
363
61 / 61
重量
28.5
2 / 61
地形系数
硬地质
95
50 / 61
中性地质
88
13 / 61
软地质
60
25 / 61
原始地形系数
硬地质
1.05
50 / 61
中性地质
1.14
13 / 61
软地质
1.66
25 / 61
功重比
硬地质
12.1
55 / 61
中性地质
11.2
36 / 61
软地质
7.7
42 / 61
炮塔转向速率
25.1
37 / 61
车体转向速率
硬地质
33.9
55 / 61
中性地质
31.3
25 / 61
软地质
21.4
32 / 61
硬地质
硬地质
中性地質
中性地質
軟地質
軟地質
效率
59.0度°/秒
车体
炮塔
生存性
生命值
1750
41 / 61
着火概率
20
35 / 61
视野范围
289
2 / 61
289 公尺
迷彩
0%
幽灵工厂
幽灵工厂
死亡铁道
死亡铁道
迷彩
静止时
14.26
20 / 61
移动时
5.87
20 / 61
静止时
3.21
16 / 61
移动时
1.32
17 / 61
着火时
2.47
23 / 61
宽度
1.35
1 / 61
高度
2.37
3 / 61
长度
5.72
1 / 61
体积
18.25
1 / 61
乘员训练
乘员人数
3
57 / 61
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127
游戏模式技能
Mad Games
装甲再生器
高辛烷值燃料
复生
假死
重力再生
假死
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