Emil II

277 毫米主装甲0 毫米
184 毫米间隙装甲0 毫米
外部模块
编辑
248 毫米
国别
european欧洲国家
坦克车型
重型战车
阶级IX
战车类型科技树
购买价格
3,600,000CREDITS
出售价格
1,800,000CREDITS
研发所需经验
161,950xp

科技树

XP338,610
Silver8,924,700
x1
x2
x3
x4
x5
x10
比较

坦克模块

装备

规定配给

消耗品

乘员技能

杂项

比较

火力

炮管类型
自动装填型坦克
每分钟伤害
2232
26 / 38
伤害
400
24 / 38
弹匣伤害期望值
1200
1 / 11
模组伤害
165
15 / 38
穿深
248
18 / 38
60秒内生效
2382
1 / 3
炮弹
3
3 / 38
最优炮弹
1
装填时间
炮弹 1
10.75
炮弹 2
9.41
炮弹 3
9.41
炮弹装填
3.53
5 / 11
0.000.00
口径
120
22 / 38
转正
2
跳弹
70
角度25 度°
转正2 度°
有效角度23 度°
装甲109%
炮弹飞行速度
1120
6 / 38
射程
720
1 / 38
携弹量
48
19 / 38
瞄准时间
2.19
16 / 38
在 100 公尺的扩散度
静止時
0.333
10 / 38
移动时
+0.167
7 / 38
车体转向时
+0.167
8 / 38
炮塔转向时
+0.138
25 / 38
开火时
+3.720
9 / 38
主炮损坏时
x2.0
1 / 38
炮管转动界限
俯角
9.0
5 / 38
仰角
10.0
35 / 38
车辆後部俯角
6.0
4 / 26
车辆後部仰角
10.0
24 / 26
最大仰角10 度°
最少俯角-9 度°
俯仰角度0 度°
水平角度0 度°

机动性

速度
最高前进速度
30
35 / 38
最高后退速度
20
1 / 38
引擎功率
495
38 / 38
重量
36.6
1 / 38
地形系数
硬地质
104
21 / 38
中性地质
88
12 / 38
软地质
67
6 / 38
原始地形系数
硬地质
0.96
21 / 38
中性地质
1.14
12 / 38
软地质
1.49
6 / 38
功重比
硬地质
14.0
29 / 38
中性地质
11.9
24 / 38
软地质
9.1
22 / 38
炮塔转向速率
20.1
31 / 38
车体转向速率
硬地质
37.0
23 / 38
中性地质
31.3
23 / 38
软地质
23.9
18 / 38
效率57.1度°/秒
车体
炮塔

生存性

生命值
2100
13 / 38
着火概率
15
17 / 38
视野范围
289
1 / 38
289 公尺
迷彩
0%
迷彩
静止时
13.02
19 / 38
移动时
5.36
19 / 38
静止时
2.93
13 / 38
移动时
1.21
14 / 38
着火时
2.06
23 / 38
宽度
1.51
2 / 38
高度
2.31
2 / 38
长度
6.78
12 / 38
体积
23.60
3 / 38

乘员训练

乘员人数
3
36 / 38
车长
121
通讯兵, 4
127
驾驶员
133
炮手
133
装填手
127

游戏模式技能

Mad Games
装甲再生器装甲再生器
半衰期释放半衰期释放
复生
假死假死
重力再生
假死假死

回顾影片